OKPEDIA CIVILIZATION

Civilization

CIVILIZATION MICROPROSECivilization è un videogioco strategico a turni sviluppato nel 1991 dal programmatore Sid Meier della Microprose. Il giocatore sceglie una civiltà e la accompagna dall'antichità al futuro prossimo attuando scelte militari, civili e scientifiche. Gli aspetti più interessanti del gioco sono la cura dei particolari (terreno, tecnologia, prodotti agricoli, mezzi militari ecc.) e l'infinita possibilità di gioco che rende ogni partita diversa dall'altra. All'inizio del gioco viene assegnato al giocatore un colono e un territorio dove costruire la prima città. Tramite una oculata gestione delle risorse minerarie e agricole il giocatore può fabbricare edifici e miglioramenti civili (es. acquedotti), organizzare un esercito e fondare nuove città. Nel corso dell'espansione deve però tenere conto della presenza di altri imperi confinanti con cui instaurare rapporti di amicizia o di guerra. Ogni impero avversario è gestito dal computer ed è caratterizzato dalla personalità del leader carismatico (es. Stalin per la Russia, Cesare per gli antichi romani ecc.). In conclusione Civilization è un videogioco strategico in cui la gestione economico-produttiva, la ricerca e l'arte della guerra sono direttamente collegate tra loro.

VIDEOGIOCO <a href='/civilization' _fcksavedurl='/civilization' title='CIVILIZATION'>CIVILIZATION</a> 1991

Nel corso della civilizzazione il giocatore può destinare una parte delle risorse pubbliche alla ricerca ed indirizzarla verso le scoperte scientifiche. Ogni scoperta scientifica abilita il giocatore all'utilizzo di una tecnologia o di una forma di governo. I giocatori possono costruire anche le Meraviglie del Mondo che conferiscono a chi le costruisce per prima dei vantaggi tecnologici, economici o scientifici. Il gioco si conclude con l'eliminazione di tutte le altre civiltà oppure con la colonizzazione spaziale del sistema Alpha Centauri entro un determinato numero di turni a seconda della difficoltà di gioco prevista. Civilization (o Sid Meier's Civilization) è un gioco single-player. È rilasciato inizialmente per Personal Computer e successivamente anche per Amiga 500, Macintosh, Sega Saturn, Atari ST, Super NES, PlayStation. Il titolo ha aperto la strada a diversi seguiti come CivNet, Civilization II, Civilization III, Civilization IV, Civilization Revolution e Civilization V. Oltre a questi meritano di essere citati i giochi tematici nati dall'esperienza di Civilization come, ad esempio, Colonization, Alpha Centauri e Call to Power.

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