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Widget

Widget o "congegno grafico" è un elemento che fa parte di un'interfaccia utente di un programma e che permette di interagire più facilmente con il programma stesso: un esempio sono i bottoni ("Ok" o "Cancel" o "Annulla", etc) che si possono premere per eseguire determinate operazioni con un programma. I widget possono essere "di comando, di dialogo, di input, di navigazione, di output. Solitamente i widget vengono posizionati su barre laterali, personalizzabili a seconda di quale insieme di comandi si voglia visualizzare od utilizzare. Il termine, etimologicamente, deriva dalla contrazione delle parole "windows" e "gadget".

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Lezioni di informatica

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  2. la storia e l'origine dell'informatica
  3. il computer
  4. la programmazione
    1. cos'è un algoritmo
    2. i linguaggi di programmazione


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