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Videogiochi

I videogiochi sono giochi di intrattenimento realizzati tramite la programmazione del software. Non vanno confusi con i giochi elettronici. I videogiochi (o videogames) sono dei software e necessitano esclusivamente di un altro dispositivo in grado di eseguire il codice software (es. computer, console, ecc.). I giochi elettronici, viceversa, sono prodotti hardware non programmabili dall'utente. I primi videogiochi della storia compaiono sul mercato negli anni '70 sulla scia del successo ottenuto dai giochi da bar "coin up". Sono perlopiu delle cartdrige programmate da inserire in una console madre collegata generalmente al televisore di casa tramite un cavetto. Negli anni '80, con la diffusione degli home computer (es. Sinclair ZX80, Commodore64, ecc.), i videogiochi iniziano ad essere distribuiti sotto forma di software da installare e da far girare sul computer ed il mercato dei videogiochi decolla. Nel corso degli anni '80 nascono le prime software-house dedicate allo sviluppo esclusivo di software per l'intrattenimento. Il mercato dei videogiochi diventa anche un fattore di scelta delle console o degli home computer. Sono infatti premiati dalle vendite i computer con maggiore assortimento di titoli a propria disposizione. Agli inizi degli anni '90 i videogiochi si estendono ai Personal Computer che hanno il vantaggio di avere un hardware potenziabile e personalizzabile dall'utente attraverso le operazioni di upgrade. La difficoltà di aggiornamento e la mancanza di una conoscenza diffusa dell'hardware dei computer favorisce sul mercato dei videogiochi il segmento delle console per videogiochi (es. PlayStation). A differenza degli home computer le console sono di facile utilizzo e installazione. La standardizzazione degli accessori consente di utilizzare joystick e joypad in modalità plug and play e senza alcun bisogno di effettuare alcuna configurazione dell'hardware. Le console hanno inoltre la caratteristica di integrare schede grafiche avanzate. La standardizzazione dell'hardware agevola anche la produzione dei videogiochi da parte dei programmatori e delle software house. Con le console i videogiochi entrano nel mercato di massa dell'elettronica di consumo. Alle console si affiancano come variante il segmento delle console portatili (es. Psp). Oggi il mercato dei videogiochi è composto da titoli sviluppati per funzionare su tutte le diverse piattaforme. Nel corso degli anni i supporti magnetici hanno progressivamento aumentato la propria capacità di memorizzazione, passando dai 640 KiloByte dei floppy disk degli anni '80 ai 4,7 GigaByte di un Dvd, dando ai programmatori la possibilità di sviluppare dei videogiochi sempre più complessi ed evoluti.

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